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Google Goggles : Recherche visuelle sur mobiles

Google à dévoilé son nouveau service de recherche visuelle pour mobiles nommé Google Goggles. Celui-ci permet de prendre une photo via son mobile afin d’effectuer directement une recherche sur le contenu de celle-ci qui sera analyse par Google sans avoir à entré du texte. Cela ne fonctionne pour l’instant que sur Mobile Android mais devrait bientôt s’étendre et semble assez prometteur.

Source: Google Googles recherche visuelle sur mobiles via Lejournaldugeek

Après son application de recherche vocale, Google vient de dévoiler son application Google Goggles, une application de recherche visuelle, disponible sur les mobiles Android 1.6 (vie l’Android Market) ! À partir d’une photo prise sur le vif, Google Goggles peut reconnaitre un monument, une peinture, le logo d’une entreprise, un objet ou encore un livre et vous retourner les résultats de la recherche Google adéquate. L’application peut identifier un monument comme un commerce de proximité, en s’appuyant sur la géolocalisation de l’utilisateur, son orientation et les milliers de clichés de Street View. Google Goggles peut également convertir une carte de visite par reconnaissance de texte ! Ils sont forts chez Google.

Google-Goggles

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Google Wave, une évolution du web ?

Cette vidéo à déjà fait le tour du net et tout le monde parle déjà de Google Wave mais honnêtement avant d’avoir vu cette vidéo en lisant les résumés disponibles un peu partout je ne comprenais pas trop l’engoument autour de ce nouveau produit Google.

Maintenant que je l’ai vu je suis plus que convaincu, Google Wave propose de gérer vos discussions et de créer un espace collaboratifs permettant des dialoguer facilement à plusieurs en temps réels (en voyant même les caractères apparaître au fur et à mesure que votre interlocuteurs lestape sur son clavier). Vous pouvez aussi réaliser facilement des documents collaboratifs ou partager des informations, des liens ou des médias (photos, vidéos,…) sur d’autres plateformes (blog, twitter,…) et ainsi centraliser l’information.

Tout ça est open source et permettra aux entreprises de créer leurs propres “wave” (ce qui permettra aussi à Google de ne pas gérer tout le trafic que cela ne va pas manquer de générer).

Bref, si cela vous paraît obscur je ne vois qu’une seule façon de mieux comprendre Google Wave c’est de regarder cette vidéo (en anglais et d’une durée de 1h20 par contre…):

Malheureusement il n’y a pas encore de date de sortie (même si le projet à déjà l’air très avancé) mais certains développeurs ont déjà accès à une version beta pour créer des applications supplémentaires. Vous trouverez toutes les informations sur Wave site officiel Google Wave

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Les différentes sources d’actualités en Graphique

Voilà un petit graphique sympa sur les source d’informations du publique depuis 1800 à 2020.

Source: Les source d’actualités de 1800 à 2020 via Lifehacker
With the multitude of competing mediums these days, it’s easy to pick and choose your information inputs. Newspapers, television, RSS, Twitter—how do you mix and pick your news sources?

Thomas Baekdal details the patterns of communication over the last hundred years and the shifts that have occurred. If your great-grandparents wanted to stay current on the news, for instance, they had to make a conscious effort to be places where people were talking about it. Now you can have it streamed, beamed, and delivered.

Where do you fall on the chart pictured above? Newspaper reader? Avid talk radio listener? All internet news, all the time? Tell us how you get your news, and where you think you’ll be getting it in years to come, in the comments.

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Video sur le Flaming et les Trolls

Une petite vidéo sur le Troll et le Flaming sur les forums et les commentaires de Blogs.

Source: Video sur le Flaming sur JournalduGeek

Amis du troll, du flaming ou autres façons de se lâcher sur internet, c’est pour vous !

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Youtube en difficultés financières

Youtube serait en grande difficultés financières avec une perte qui pourrait s’élever à 470 millions de dollars en 2009.

Source: Youtube en difficultés financières via JournalduGeek

Youtube n’a semble-t-il pas la forme si on en croit le Crédit Suisse, qui affirme que le site de Google pourrait perdre 470 millions de dollars en 2009 ! Des dépenses en bande passante faramineuses (1 million de dollars par jour, soit 51% des frais de fonctionnement), des droits d’auteur de plus en plus importants, un partage de revenus pas forcément intéressant et du marketing, tout cela représente 711 millions de dollars sur l’année, alors que le site n’aurait engrangé que 240 millions d’euros de revenus… Soit une hausse de tout de même 20% par rapport à l’année précédente ! Ce qui reste insuffisant si on compare cela au trafic du site. Pour essayer de faire face à ça, YouTube devrait dévoiler dans les prochains jours une nouvelle version de son portail vidéo qui relèguera les vidéos des utilisateurs au second plan et mettra en avant les vidéos professionnelles sur lesquelles les annonceurs pourront placer leurs publicités.

De notre point de vue, le problème si YouTube veut continuer à vivre c’est d’augmenter le pourcentage des vidéos qui peuvent être monétisées (probablement en signant davantage d’accords avec des sociétés de contenus) pour attirer plus d’annonceurs à travers une standardisation des formats publicitaires et une efficacité accrue de sa publicité” a déclaré le Crédit Suisse.

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Parallèlement, après l’angeleterre, Youtube Allemagne a annoncé que l’accès aux clips musicaux pour les visiteurs du site serait supprimé ! La GEMA, équivalent allemand de notre SACEM, demanderait trop d’argent à YouTube pour que le modèle économique du site de Google soit viable. En effet, elle demanderait à Youtube de verser 12 centimes d’euros pour chaque visionnage ! Mais attention, car la France pourrait être la prochaine sur la liste puisque la SACEM “pourrait prendre des mesures sévères” à l’encontre du site de Google si un accord n’est pas trouvé rapidement. Contrairement à la GEMA, la SACEM réclame un pourcentage bas des recettes publicitaires totales du site. À suivre.

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Fizy, le moteur de recherche de musiques

Découvrez ce petit moteur de recherche de musiques disponibles en streaming. Assez rapide mais pas encore parfait fizy est assez réussi.

Source: Fizy moteur de recherche de musiques via Techcrunch

Allez vite essayer ce service ultra rapide. Fizy est sans doute le service de recherche de musique le plus rapide sur le web. Essentiellement conçu pour mobile plutôt que pour navigateurs traditionnels, Fizy vous permet de trouver quasiment tout.

Il vous présente même une vidéo associée si elle est disponible et vous pouvez aussi partager des morceaux facilement qui sont affichés avec leurs URLs distincts.

Fizy indexe prés de 75 milliards de MP3 grâce à l’accès à 50 APIs différentes. Mais le plus surprenant est sa rapidité. Tant au niveau des résultats des recherches que du chargement des morceaux. Autre Bonus: Fizy supporte prés de 30 langages. Bref la quasi perfection.

Ce service est aussi enthousiasmant qu’il est illégal et ne devrait pas durer éternellement. Il devrait toutefois survire un peu encore vu qu’il n’existe aucune adresse ou nom derrière ce site; seule une recherche sur WHOIS indique une origine vers une société Turque, beril tech.

Information provided by CrunchBase
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Les villes en 3D de façon automatisée

Avec l’essor de Google Maps le secteur du logiciel de cartographie à beaucoup évolué et c’est désormais la guerre à celui qui ira le plus loin. Après avoir proposé un niveau de définition élevé et avoir mis à disposition un logiciel de création 3D gratuit pour mettre aux internautes de créer des batiments en 3D pour Google Maps, il semblerait que que ça soit désormais au tour de Microsoft de faire du bruit.

En effet, le logiciel de Microsoft ,nommé Virtual Earth permet grâce à une technologie très puissante de recréer en 3D des environnements à partir de carte 2D et de données liées à l’altitude. Pour l’instant le service est surtout en phase de développement aux USA mais on peut déjà avoir un avant goût du résultat sur la ville Toulouse qui a servie de test. Le résultat est assez bluffant (voir capture ci-dessous). On attend avec impaticience la généralisation de ce système qui est beaucoup plus poussé que les quelques bâtiments en 3D présents dans Google Maps.

Virtual Earth Toulouse

Toulouse dans Microsoft Virtual Earth

On notera aussi dans le même registre la concurrence du site des pages jaunes Ville en 3D béta dont les résultats sont aussi très bons mais moins convaincants. En effet, le service utilise un plug-in shockwave qui semble ne pas vouloir fonctionner sous Firefox mais surtout ne propose qu’une vue très limitée des bâtiments (seul les plus proches de la “caméra” sont visibles) et l’on se retrouve donc avec quelques bâtiments (cependant très détaillés) et en fond un très vaste champ de pixel sans éléments 3D (la carte elle-même n’est pas très détaillée) comme on peut le voir sur la capture d’écran. Le site propose pour l’instant 6 villes en France et 2 en Espagne mais le service est à part d’un système de cartographie (il faut donc aller spécifiquement sur ce site puis cliquer sur l’une des 8 locations disponibles).

Pages Jaunes Paris

Paris dans Pages Jaunes Ville en 3D

En tout cas cette nouvelle vision de nos ville promet de rendre bien plus amusante l’utilisation de ce type de service. :-D

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Le retour des jeux mythiques

Il semblerait que 2007 soit l’année du retour pour les jeux les plus attendus. Peut-être un peu a court de licences intéressantes les éditeurs de jeux vidéos semblent s’être repenchés sur leurs classiques après avoir réalisés que certains fans (assez nombreux) étaient assez fous pour réclamer une suite à leurs jeux favoris même 10 ans après leurs sorties (une éternité si on considère le secteur) !Starcraft 2

C’est pourquoi l’excellent Starcraft renait de ces cendres chez Blizzard. A part un lifting visuel et de nouvelles unités le jeu ne semble pas partie pour révolutionné le genre mais après tout, ce qu’on attend d’un jeu comme celui-ci est bien qu’il revienne aux bases du genre (un chifoumi survitanimé et qui offre une histoire intéressante et des cinématiques magnifique en récompenses des missions du mode solo). Cette combinaison instauré par Command & Conquer a depuis largement évolué pour donner de nombreux jeux, parfois très réussi mais qui souffraient souvent de mécanismes complexifiés dans l’unique but de se différencier ou de scénario inutiles.

Au milieu de cette tendance sont apparus quelques jeux qui ont su supprimer certains éléments de construction afin de privilégier un aspect stratégique (comme les Sudden Strike ou la série des Total War). Dans un marché plus restreint ils ont tout de fois atteint la promesse de réalisme qu’espère proposer tous les RTS alors même qu’ils peuvent difficilement y prétendre sans rendre leur gameplay ingérable. Alors voir ce genre qui m’avait un peu déçu (sauf pour quelques exceptions plus stratégiques vous l’aurez compris) renaître grâce à la licence qui a fait de ce genre un phénomène mondial en réseau je ne peux que me réjouir. Certes ce n’est pas très imaginatif de la part de Blizzard qui réutilise toujours ces 3 mêmes licences à succès mais je pense qu’il faut qu’un jeu simple et efficace (et avec un véritable univers) remettent les choses à zéro pour offrir de nouveaux choix aux joueurs.

L’autre mythe du jeu vidéo à revenir d’entre les mots cette année (en tout cas pour un teaser) est Fallout 3. La suite du magnifique RPG PC qui a marqué toute une génération de fans acharné par son univers exceptionnel et sa liberté de ton et d’action va revenir lui aussi. Contrairement au jeu de Blizzard, ici les développeurs n’auront plus rien à voir (Bethesda, créateur des Elders Scrolls ayant repris la licence) et même si ils semblent avoir un certains respect pour l’oeuvre original, la tâche semble difficile. En effet, pas facile de continuer une série si reconnue mais pour toute personne ayant goûté aux 2 premiers épisodes difficile aussi de ne pas avoir une lueur d’espoir de voir rennaître avec ce jeu une liberté qui n’a depuis plus été égalée. La réponse devrait donc arrivée en partie dans 9 jours avec le premier teaser du jeu sur le site officiel.

Après ces 10 années voir rennaître ces 2 licences mythiques démontre aussi une maturité du secteur qui connait désormais ses classiques, ses créateurs de génie (même si cette tendance est encore limité elle va sûrement allez en s’accentuant), ses fans et surtout cette capacité de changer certaines licences en véritables oeuvres d’un loisir dont une partie est définitivement devenue de l’art.

Sites officiels de Starcraft 2 et Fallout 3

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PageRank de 3/10, c’est un début

Je viens de réaliser aujourd’hui que mon PageRank venait de passer à 3/10.

PageRank 3 Aerolithium

Cela est plutôt bon si on considère le fait que ce site à été lancé le 19 janvier (en à peine plus de 3 mois donc).

J’en profite donc pour mettre une petite capture d’écran de cet “événement” qui me fait asez plaisir. Cela veut dire que Google trouve mon site pertinent et aussi que j’ai retenu ce que j’ai pu entendre à propos de SEO ici et là grâce à mon job. :-D

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RocketBoom, la roquette explosive ?

Je reviens aujourd’hui sur le blog vidéo RocketBoom dont je vous parlais il y a quelques mois ici. En effet, les différents épisodes de RocketBoom sont désormais disponibles en VF grâce à des sous-titres (hormis le français il existe aussi des sous-titres allemand, espagnol, italien…) sur le site dotSUB.com à cette adresse. Voilà une bonne façon de profiter à 100% de l’humour et des infos étonnantes des vidéos quotidiennes de l’équipe de RocketBoom.

Source: Merci à Ellie “Elspeth” Rountree l’une des productrices de l’émission pour son mail à ce sujet et pour être passée sur mon blog. ;-)

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Nicolas Francisoud.