Archive for mai, 2007

Le retour des jeux mythiques

Il semblerait que 2007 soit l’année du retour pour les jeux les plus attendus. Peut-être un peu a court de licences intéressantes les éditeurs de jeux vidéos semblent s’être repenchés sur leurs classiques après avoir réalisés que certains fans (assez nombreux) étaient assez fous pour réclamer une suite à leurs jeux favoris même 10 ans après leurs sorties (une éternité si on considère le secteur) !Starcraft 2

C’est pourquoi l’excellent Starcraft renait de ces cendres chez Blizzard. A part un lifting visuel et de nouvelles unités le jeu ne semble pas partie pour révolutionné le genre mais après tout, ce qu’on attend d’un jeu comme celui-ci est bien qu’il revienne aux bases du genre (un chifoumi survitanimé et qui offre une histoire intéressante et des cinématiques magnifique en récompenses des missions du mode solo). Cette combinaison instauré par Command & Conquer a depuis largement évolué pour donner de nombreux jeux, parfois très réussi mais qui souffraient souvent de mécanismes complexifiés dans l’unique but de se différencier ou de scénario inutiles.

Au milieu de cette tendance sont apparus quelques jeux qui ont su supprimer certains éléments de construction afin de privilégier un aspect stratégique (comme les Sudden Strike ou la série des Total War). Dans un marché plus restreint ils ont tout de fois atteint la promesse de réalisme qu’espère proposer tous les RTS alors même qu’ils peuvent difficilement y prétendre sans rendre leur gameplay ingérable. Alors voir ce genre qui m’avait un peu déçu (sauf pour quelques exceptions plus stratégiques vous l’aurez compris) renaître grâce à la licence qui a fait de ce genre un phénomène mondial en réseau je ne peux que me réjouir. Certes ce n’est pas très imaginatif de la part de Blizzard qui réutilise toujours ces 3 mêmes licences à succès mais je pense qu’il faut qu’un jeu simple et efficace (et avec un véritable univers) remettent les choses à zéro pour offrir de nouveaux choix aux joueurs.

L’autre mythe du jeu vidéo à revenir d’entre les mots cette année (en tout cas pour un teaser) est Fallout 3. La suite du magnifique RPG PC qui a marqué toute une génération de fans acharné par son univers exceptionnel et sa liberté de ton et d’action va revenir lui aussi. Contrairement au jeu de Blizzard, ici les développeurs n’auront plus rien à voir (Bethesda, créateur des Elders Scrolls ayant repris la licence) et même si ils semblent avoir un certains respect pour l’oeuvre original, la tâche semble difficile. En effet, pas facile de continuer une série si reconnue mais pour toute personne ayant goûté aux 2 premiers épisodes difficile aussi de ne pas avoir une lueur d’espoir de voir rennaître avec ce jeu une liberté qui n’a depuis plus été égalée. La réponse devrait donc arrivée en partie dans 9 jours avec le premier teaser du jeu sur le site officiel.

Après ces 10 années voir rennaître ces 2 licences mythiques démontre aussi une maturité du secteur qui connait désormais ses classiques, ses créateurs de génie (même si cette tendance est encore limité elle va sûrement allez en s’accentuant), ses fans et surtout cette capacité de changer certaines licences en véritables oeuvres d’un loisir dont une partie est définitivement devenue de l’art.

Sites officiels de Starcraft 2 et Fallout 3

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Geminoid, le robot qui fait peur.

GeminoidLe docteur japonais Hiroshi Ishiguro a présenté à la presse il y a quelques jours un robot plus vrai que nature. Ce robot-clone (il reprend les traits de son créateur), possède une peau très réaliste, de véritables cheveux et reproduit les mouvements du torse lors de la respiration pour être plus crédible. Le but de ce robot selon son créateur est de lui permettre d’assister à des conférences à l’autre bout du monde depuis son appartement tout en utilisant son clone robotique (baptisé Geminoid HI-1) pour le représenter. Ce robot articule aussi la bouche et peut réagir si l’on touche son visage grâce à tous ces capteurs pour ajouter au réalisme.
Bref, une avancée pour la technologie mais un robot qui fout franchement la trouille. Il faut avouer que le modèle n’est déjà pas très engageant, mais le côté réaliste de son robot nous prouve que d’ici quelques années il pourra devenir difficile de faire la différence entre un être réel et un être artificiel, et ça ce n’est pas forcément une avancée.

Pour plus d’infos et un lien vers des vidéos, c’est ici

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PageRank de 3/10, c’est un début

Je viens de réaliser aujourd’hui que mon PageRank venait de passer à 3/10.

PageRank 3 Aerolithium

Cela est plutôt bon si on considère le fait que ce site à été lancé le 19 janvier (en à peine plus de 3 mois donc).

J’en profite donc pour mettre une petite capture d’écran de cet “événement” qui me fait asez plaisir. Cela veut dire que Google trouve mon site pertinent et aussi que j’ai retenu ce que j’ai pu entendre à propos de SEO ici et là grâce à mon job. :-D

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